笔趣vip网 > 都市言情 > 玩家超正义 > 正文 第九十五章 大锤哥与日记的残片
    “噫,死的真惨……”

    安南津津有味的咂了咂嘴

    他现在在罗斯堡,守着尸体看直播

    萨尔瓦托雷已经睡了——他的活动时间本就有限,没法先跟安南把尸体展览一圈,确定权威之后再白天补觉……他原本睡眠时间就严重不足,凌晨三点必须入睡

    所以安南就只能跟着他,姑且住回了罗斯堡的子爵府

    萨尔瓦托雷去睡觉,而他陪着子爵大人守夜

    ——顺便看看恐怖游戏实况直播

    虽然外壳烧得焦黑,但好在子爵府够大里面的房间住起来还是没啥问题的

    这一锤子下去,孩神就变成了孩酱

    而且死亡特效非常震撼——

    就在流浪的孩子回头的瞬间,他就看到一个巨大的铁锤击碎玻璃窗,伴随着风雷般的呼啸声……直直砸在了自己脸上

    他的视野瞬间模糊破碎,意识直接消失

    那种强烈的死亡震撼感,甚至能隔着直播传到了观众那边

    甚至就连弹幕都停了一阵

    因为就连观众都同样被震慑了

    空白了好几秒,才有稀疏的弹幕慢慢接了上来:

    “——卧槽,好像有点带感!”

    “——这是触发死亡了吧,我看孩神躲都没带躲的”

    “——拿完纸条直接跑!不要管身后的那些东西,别回头……这里应该也是个追逐战”

    “——我觉得有道理,这铁锤哥怎么看都是第二层的那个”

    “——第二层的时候如果被追上,应该也是这么个处刑动画吧……”

    这里应该才是这个噩梦第一个有分量的回头杀

    和玩家们不同,安南一开始就知道“不要回头”的这个警告

    但显然,这个警告指的不是“回头立刻就会死”,而是“在某些节点的时候不能回头”

    毕竟安南的攻略是继承自路易斯教士的

    在这个副本中,只要失败就会丧失所有记忆所以路易斯只能在进入副本前就给自己规划好行为模式……然后在通关后再总结自己行为模式的共通之处

    所以他的攻略,一定也是不全面、不完整的

    安南没有将这份攻略告诉玩家,也是为了不约束他们的创造力否则他们必然会试图沿着安南的攻略前进,在通关之后才会去寻找彩蛋……而这就相当于是局限住了他们的思维

    如果要充分的利用玩家的不死性,就得让他们多死几次

    所谓天赋不行,时间来凑凡是杀不死我的,只能使我更强大……这就是玩家的优势所在

    付出的每一条命——只要不是白给,多少都会有所收获

    就比如说流浪的孩子

    他从窗边拿到的这封信,实际上就非常关键

    安南当时就没有去取这封信

    这是安南漏下的线索

    假如他一切顺利,刚刚没有停留在原地,触发追逐战……那么按照正常的流程,流浪的孩子应该会在走廊尽头再度遇到大锤哥,然后进入“噩梦:艾蕾·莫里森”中去

    这样在他看到艾蕾日记的时候,就能第一时间立刻意识到,那封信就是日记的一部分……被她撕下的那部分也就能察觉到,艾蕾的日记就是关键线索

    之所以说被她撕下,是因为安南清晰的看到,这日记只有单页——这其实是很不自然的

    一般来说,写日记的时候应该正反两面都会写满,不会有人特别避开,只用一页去写的而且安南之前看艾蕾日记的时候,她也的确是写满两页的

    这就说明,艾蕾在写下一次日记之前,就觉得这样不太好,把它撕了下来

    那么,它又到了谁手里呢?

    那信封中的日记残片,被叠的工工整整想必寄出这封信的人,一定是很珍惜这封信的

    安南还注意到,那个大锤哥的眼睛颜色,是和艾蕾一样的翠绿色

    再联系到,在进入“艾蕾·莫里森”的梦境前,阿莫斯说的那句“巴克尔……求你……”

    一句话在安南脑海中闪现而过

    ——艾蕾·莫里森,原名艾蕾尔·巴克尔

    这是他在四十五年前的报纸上看到的新闻是玩家们无法得知的消息

    所以说,那个大锤哥就是艾蕾的亲生父亲?

    但他不是死了吗?

    是他其实没死……还是说,他死后复活来找阿莫斯算账了?

    ……这么说来,安南其实挺能认同大锤哥的复仇

    毕竟他的老婆和女儿都与阿莫斯发生了关系,他女儿还差点给阿莫斯生下了一个孩子大锤哥想要过来敲碎阿莫斯的狗头,这是完全是可以理解的……

    艾蕾撕下的这一天的日记,里面的内容也非常关键

    因为只有得到这封信,才能理解为什么“爸爸在花园前画画,画到一半就画不下去了,之后他就把画给撕了”

    现在的阿莫斯·莫里森,画画需要从骨头开始画,才能有那种魔性的魅力——他得到的颜料,只能用来画人所以他画风景画的时候,就能感觉到“剧烈的、不可容忍的退步”

    正是这天的日记,才能真正体现出阿莫斯状态的诡异结合最后一天、也就是“六月十日”那天日记中的内容……流浪的孩子就能意识到,“书房”中有关键情报

    ——这样整个副本的信息,才能串联起来

    这个谜题就类似于恐怖游戏中常见的密码锁谜题

    在某处的墙上或是哪里的纸条上,写这一组数字这个数字就是某个密码锁的密码

    当然,如果密码位数不多,强行试也能试出来……

    安南自己攻略噩梦的时候,他是依靠自己的快速搜索能力,把整个房间搜索了一圈才确定了只有日记中有线索——而他径直前往书房,只是因为日记中提到了这个词,他就毫不犹豫的下定了决心

    这纯粹是依靠安南强大的行动力,压缩了他的行动时间

    安南突然意识到,在这个副本中最关键的要素是什么……实际上在最开始就有提示

    ——时间

    最开始玩家扮演的是内脏受伤流血的阿莫斯他的肝脏或者肾脏被击伤,不可能活动太久的时间而频繁乱入的大锤哥引起的追逐战,也是在进一步的压迫时间

    在“艾蕾·莫里森”一关中,能否在阿莫斯回家前看完书房中的书,直接决定了接下来的展开而“活到天亮”这样的任务,依然在强调时间

    “不要浪费时间……吗”

    这才是这个副本的核心机制

    安南有些明悟

    如果安南没有猜错的话,这一层噩梦真正的机制其实不是“不要回头”,而是“不要停”

    流浪的孩子差点就走对了……

    他如果直接一路走过来,在门口触发开窗、走过去把信拿走,看完了之后直接一路狂奔……这个时候大锤哥应该刚刚破窗而入

    这大概就是为啥CG中,大锤哥会莫名其妙跟从安南身后出现

    原来按照这个噩梦的内在逻辑,安南应该是先读完信、触发了追逐战之后,才会逃入小道中,进而触发这段“CG”

    阿莫斯已经知道有人在追杀自己,所以才会喊“巴尔克不要杀我”他就是为了让人追丢,所以才走的无光的小道,目的是试图让对方从亮堂的地方前往下一层,自己则是躲起来最终却被堵到了死路上

    ——这样,整个逻辑就连起来了一切细节都是合乎逻辑的……

    “果然让玩家们打副本是有收获的……”

    安南嘟哝着,将小孩的直播退回来

    不出意外的话,他接下来应该要按照弹幕的指挥,再去一趟第三层

    “让我康康,其他人那边如何了……”

    他想看一下……

    其他几层噩梦,究竟是什么样的